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更新 state

更新状态

扁平更新

用 Zustand 更新状态很简单!调用提供的 set 函数并传入新的状态,它将与存储中的现有状态浅层合并。注意:下一节将介绍嵌套状态。

import {create} from 'zustand'
type State = {
firstName: string
lastName: string
}
type Action = {
updateFirstName: (firstName: State ['firstName']) => void
updateLastName: (lastName: State ['lastName']) => void
}
// 创建你的存储,它包含状态和(可选的)动作
const usePersonStore = create<State & Action>((set) => ({
firstName: '',
lastName: '',
updateFirstName: (firstName) => set (() => ({ firstName: firstName })),
updateLastName: (lastName) => set (() => ({ lastName: lastName })),
}))
// 在消费应用中
function App () {
// "选择" 需要的状态和动作,在这个例子中,是 firstName 的值和动作 updateFirstName
const firstName = usePersonStore ((state) => state.firstName)
const updateFirstName = usePersonStore ((state) => state.updateFirstName)
return (
<main>
<label>
First name
<input
// 更新 "firstName" 状态
onChange={(e) => updateFirstName (e.currentTarget.value)}
value={firstName}
/>
</label>
<p>
Hello, <strong>{firstName}!</strong>
</p>
</main>
)
}

深度嵌套对象

如果你有一个像这样的深度状态对象:

type State = {
deep: {
nested: {
obj: { count: number }
}
}
}

更新嵌套状态需要一些努力,以确保过程是不可变的。

常规方法

与 React 或 Redux 类似,常规方法是复制状态对象的每一层。这是通过扩展运算符… 完成的,并手动将其与新的状态值合并。像这样:

normalInc: () =>
set ((state) => ({
deep: {
...state.deep,
nested: {
...state.deep.nested,
obj: {
...state.deep.nested.obj,
count: state.deep.nested.obj.count + 1
}
}
}
})),

这很长!让我们探索一些可以让你的生活更轻松的替代方案。

使用 Immer

许多人使用 Immer 来更新嵌套值。你可以在需要更新嵌套状态的任何时候使用 Immer,比如在 React、Redux 和当然,Zustand 中!

你可以使用 Immer 来缩短你的深度嵌套对象的状态更新。让我们看一个例子:

immerInc: () =>
set (produce ((state: State) => { ++state.deep.nested.obj.count })),

这个缩减幅度很大!请注意这里列出的注意事项。

使用 optics-ts

还有另一个使用 optics-ts 的选项:

opticsInc: () =>
set (O.modify (O.optic<State>().path ("deep.nested.obj.count"))((c) => c + 1)),

与 Immer 不同,optics-ts 不使用代理或变异语法。

使用 Ramda

你也可以使用 Ramda:

ramdaInc: () =>
set (R.modifyPath (["deep", "nested", "obj", "count"], (c) => c + 1)),

ramda 和 optics-ts 也可以和类型一起工作。

CodeSandbox 演示

https://codesandbox.io/s/zustand-normal-immer-optics-ramda-updating-ynn3o?file=/src/App.tsx